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硅谷趋势:人力资源正在被互联网颠覆
发表时间:2014-10-30 来源:移动学习前沿 6525阅读

资本的嗅觉,硅谷的动向,这是日新月异的高科技领域两大风向标。时下最热门的创业领域是什么?人力资源首当其冲。

 

今年8月份的洛杉矶创业圈,突然爆出了一笔巨额融资:在线招聘公司 ZipRecruiter 宣布完成A轮融资,金额高达6300万美元。这家初创于2010年,从厨房餐桌上办公起步的公司,为何会受到如此青睐呢?ZipRecruiter并非一夜爆红。它以算法为基础,提供收集、匹配和管理的解决方案,让中小企业能在人才招聘时与世界500强企业站在同一起跑线。CEO Ian Siegel 在接受采访时不无得意的说,ZipRecruiter盈利正在以100%的速度增长,每个月有超过3万的新职位在平台上得到发布,仅今年服务使用量已经超过3年的总和。

 

ZipRecruiter绝非孤例。根据统计,美国人力资源服务市场近两年涌现出来的初具规模的初创公司就超过了100家。其中排名前50家提供人力资源技术投的初创公司资额超过5.6亿,而提供员工教育培训相关的前50名的初创公司融资额超过8亿美金。

 

中国市场也感受到了这股风潮。今年以来,国内的猎上网等获得千万级美元融资,老牌招聘网站智联招聘美国上市成功,以及类似蚂蚁招聘等新兴的创业企业出现,都可作为佐证。

 

人力资源,这个古老的行业,已经在被互联网行业改变。与中国国内众多的招聘网站,多在利用互联网平台的便捷,或者是在领域细分不同,硅谷的创业企业和技术的连接更为紧密,更有颠覆式创新的野心。

 

大数据是招聘的未来?

 

位于南京的枇杷派是一家有硅谷基因的初创企业,它的创始人全部是在美国创业多年的海龟。在这家公司,互联网技术被全方位运用到了人力资源服务中,HR们从刷简历和打电话的琐碎中被解放了出来。招聘企业可以一键将招聘广告刊发于众多的国内招聘平台;所收简历将被存储于云端随时随地查看;简历根据算法自动匹配提高选择效率;科学客观的在线评测体系方便进一步遴选。

 

"人力资源的核心议题,就是用方便和低成本的方式找到合适的人",枇杷派公司……如此总结,在他看来互联网技术和人才招聘的深度结合是必然结果。在他看来,这其中最关键的,还在于大数据的应用。作为对接硅谷和国内市场的一员,……介绍说,硅谷的Riviera Partners, Gild, TalentBin 等一些明星初创公司都在融资上表现不俗,其根本就是因为在数据挖掘上有所作为。随着技术进步,在有效的算法设计下,职位的潜在合适对象可能从Linkedin,Facebook,Twitter等社交网络中被筛查出来,可能在已有储存简历,申请,员工信息中寻找出来,同时整合进性格测试,专业考试等所有能找到相关数据,为HR们匹配出岗位最适合的人选。枇杷派在紧跟硅谷的趋势,将提供更多的技术解决方案。

 

……最后用凯文凯利的话来总结人力资源招聘的未来,"你的生意是个数据生意"

 

让陌生人帮你找工作?

 

你的朋友圈,有没有出现过求推荐人才的小广告?的确,招聘的社交化早已经不是一个陌生的词汇了。数据显示,美国每年通过Linkedin,,Facebook和Glassdoor等社交平台找到工作的人数,早已经以千万计。

 

但如果你认为社交平台的招聘路就止于此了,那你就真的OUT了。目前在硅谷有一家红透半边天的企业--由YC毕业生Weave打造的TINDER。它反其道而行之,试图打破人力市场中的雇主雇员关系,回归人力市场中到"individual"的个体关系。这款职场人士的应用,把陌生人根据喜好连接在一起,从而改变求职者目的明确的找工作方式,通过人际网络发现工作机会。CEO Brain Ma在接受硅发布采访时强调Weave就是希望将求职关系碎片化,来创造很多不受传统在线招聘思维禁锢的职业领域机会。或许通过Weave,一个你在咖啡馆里聊了一次天的人, 就能帮助求职招聘双方匹配到一个潜在的职业机会。

 

马云说,"梦想还是要有的,万一实现了呢?" 陌生人社交招聘,让你不仅是找一份工作,而是寻一个梦。

 

所有工作都是一场游戏?

 

牌品如人品的道理,国人早就懂得。或许将来你的应聘是从打麻将开始的,这不是玩笑话。

 

其实将游戏引入到人力资源领域早已不是新鲜事。早在2012年,Salesforce.com高价收购云基础社交管理公司RYPPLE,就是希望将奖励,技能,目标等游戏化的设计加入到人力资源的管理当中去,尤其在团队建设中帮助经理通过游戏化的方式提高团队成员的参与感。如今,这股风越刮越旺。硅谷2015年收购大热门的预测名单上的Bunchball, Badgeville, BigDoor和Gigya,都是专门为企业内部管理系统设计游戏机制系统的初创公司。

 

将游戏引入人力资源管理,对于企业而言可谓名利双收。不仅降低了招聘的成本,提供了工作效率,更让企业形象高大起来。比如普华永道发布的Multipoly,让所有潜在的招聘对象可以成为公司的"员工",在模拟体验的12天内,可以和虚拟客户进行谈判,接受产品训练,以及加入员工的在线社区等;再例如Palo-Alto 的初创企业Quixey ,在招聘时做了一个在线编程大赛,完成任务的就可以获得100美金和面试的机会;阿伯丁集团2013年的报告指出,运用游戏化的公司比没有运用游戏化的公司执行力高20%。

 

有鉴于此,游戏化设计开始全面进军美国人力资源领域。HCL科技公司的普里特维.舍吉尔在2014年1月份的《连线》中提到。"SAP使用游戏来引导其员工调整工作压力;联合利华将游戏化应用到企业培训;海斯部署运用游戏化的方式来招聘人员;可汗学院也使用游戏化的在线教育"。

 

我大概已经想到接下来我找工作的新场景了。被在咖啡馆里因为社交软件而结识的陌生人推荐去了一家公司,在我面试时HR手上已经拿着一份针对我个人与职位的匹配报告。双方进行了亲切友好的交谈后,我开始试用虚拟场景的游戏软件,以了解我未来可能的工作。在工作第一个月,我就利用手机上的学习应用完成了第一个职业证书的测试,经理分配给我了更多的业务内容,同时给我在考评上加了一些经验值,他告诉我可以用来兑换我的季度奖金。你说,这是不是很酷呢?

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