【峰会速递】和韩国欧巴一起玩转“学习”

作为网络游戏大国,韩国的游戏产业发展一直占据着企业知识产权收入的绝大部分,与此同时,游戏产业的发展也在其他领域不断的繁荣渗透,比如培训学习领域,NOLGONE公司就是这样一家依托游戏化学习起步的公司。

        

今年ATD(原ASTD)大会上,NOLGONE公司CEO Seung Taek Lee介绍了该公司在游戏化学习领域的三个案例以及他对游戏化学习的理解,对于正在研究游戏化培训应用的我们来说,颇为震撼,所以当时就向他发出了出席今年移动学习峰会演讲的邀请,并在回国后迅速沟通细节,确认合作的那一刻,大家都非常开心,因为移动学习的人都了解,平台上线后内容的建设非常重要,而有趣的内容更有如茫茫沙海中耀眼的贝壳,珍贵且蕴藏着特定时光的故事······

 

Seung Taek简介

 

 

Seung Taek语录

 

 

游戏化的课件案例

 

在一个手机游戏MoMak中,设计者模拟了真实商业购买和配置资源的场景,通过多个商业场景的融入来鼓励团队间的分工合作,帮助学员熟悉商业流程,促进内容交付。

 

 

 

 

 

 

 

NOLGONE公司其他游戏学习案例

 

 

 

 

 

 

 



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